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究竟什么是BBE 真的是音质之王吗?           
究竟什么是BBE 真的是音质之王吗?
作者:中关村在… 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2006-12-26 21:45:32

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  灯下细看BBE

  现在BBE又是MP3的一个热点,那麽,到底他是何方神圣呢?

  要想知道BBE是什么东西,可以先看看都有谁在用BBE,这是BBE网站上公布的消费类电子产品制造厂商中BBE技术的授权使用者。


  呵呵,都是熟人吧,个人电子消费业的巨头都在这里呢!仔细看看,就一个mp3专业的厂商I-Audio,所以爱欧迪进入中国之后,广告上的最大亮点就是BBE音效!可以说,这个毫不是夸张或者自傲,看看其他的那些厂商,莫不是在这个行业浸淫多年,随便说说都是经典之作。

  那么BBE技术是不是I-Audio引入中国的呢?答案是不是。谁呢?还是上面那些厂家,是他们在其消费类的电子产品,主要是家庭影院中引入了这项技术。知道为什么上述厂商的产品贵了吧,你还为这项专利交了使用费呢。不过在我们关注这项技术之前,中国的厂商,象TCL、创维、新科。长虹也引进了..........

  BBE用在MP3上

  问题来了,这些厂商并没有出现在前面我们看到的那些授权商标中啊?那麽,他们是怎么获得的呢,现在俺们中国已经响应WTO的大趋势,尊重知识产权了。

  也许,下面这段话又揭示出一个令人心酸的现实“不过遗憾的是,由于对于中国关于知识产权方面的不信任,BBE Sound目前还不对中国的企业进行直接的算法授权,因此,目前中国的企业大多都是通过购买第三方国家的芯片得到BBE Sound的间接授权。”By EasyDigi

  接下去,我们还能看到一个更可怕的现实:

  我们又看到了那些可怕的名字别说我长人家的威风,灭自己的志气,但是看看那些商标,你就能明白一点,那些日系厂商不仅仅是在DVD上捅了我们一刀,他们的刀子同样已经别在身后,对准的这一次是电视。不是危言耸听,如果一旦日系厂商联手断绝国产彩电的BBE芯片供应,那麽,以价格战为拿手的中国厂商将不得不面临可怕的局面,他们将失去动听的音响效
果,在竞争中处于劣势,就不得不接受更高的报价。

  国产厂商的所谓现在追求技术领先别的不知道,仅就BBE这一点上来看,就是一个漏洞。现在中国彩电已经兵败美国,欧洲的市场也开始缩小。中国的彩电天空,阴云越来越重了。

  回过头来,话题落到MP3上,我们就又看到了第一幅图上的2个商标:

iAUDIO 4

三星YP-520

   没错,他们就是IAUDIO和SAMSUNG,BBE的授权成员,BBE Sound公司一直对于BBE技术有着非常严格的质量控制,简单的说,虽然BBE技术的授权费用非常低廉,但想要得到的授权并非易事。提出申请后,该公司首先就会派人对合作公司实力进行调查,得到认可后才会拿到BBE的授权,在使用BBE技术的产品设计过程中,BBE Sound公司就会参于关于音效部分设计,在最终的音质得到认可后,产品才可以加注BBE Sound的商标。也正在这种严谨的运作方式,让BBE商标成为音响界象征高超品质的识别标志。

  BBE语音处理技术的工作原理

  为便于理解BBE语音处理技术的工作原理,设想一下扬声器的特点和我们对它的期望。扬声器最重要的功能之一就是复制瞬态信号的能力,瞬态信号就是声音开始时短暂的高能量爆发,接着,瞬态信号就演化为谐波。正是这些瞬态信号和谐波具有的不同振幅和相位关系为每首歌曲增加了独特的色彩和特点。

  对瞬态信号和谐波的振幅或相位进行任何改变都会使声音产生失真。如果大幅度改变声音信号的瞬态响应,则有可能使敲打铙钹发出的声音听起来象是汽车碰撞的声音;同样,如果改变了竖笛音调的振幅或相位关系,可能使其听起来更象是长笛、或者象双簧管的法国号。

  众所周知,在现场聆听音乐时,所有高音和低音到达人的耳朵时与它们被乐器演奏出来时是保持着一致的。我们在现场欣赏音乐演奏时,所有的高音和低音完全按乐器演奏的样子传到我们的耳朵里。如果将这场音乐会录制下来、并在扬声系统中播放出来,扬声器将产生频率依存相移。随着信号频率的增加,扬声器线圈的电感将产生越来越高的阻抗,结果产生了时延,而通过功放重放现场录音时会产生声音的频率相位变化,对人的耳朵来说,合成信号在时域范围内产生了失真。

  因而,那些带有很大负相移的频段(高频段)因扬声器的感抗而部分衰减,将比轻度相移的频段(低频段)晚一些才能到达人的耳朵。具有瞬间变量(如打击乐和弦乐的声音,如鼓声、吉他声、钢琴声和键琴声等)的音频文件受此类现象的影响最大,使得整个声音变得分散或混
沌,导致音乐听起来软绵绵,毫无清脆之感。

     硬件3D音效技术现在大多运用的是SRS、APX、 Spatializer 3D、 Q-SOUND、 Virtaul Dolby和 Ymersion等几种,虽各自应用的理论不同,但它们都能使人感觉到明显的三维声场效果,前三种更为常见一些。此外还

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